曾开发《耻辱2》和《死亡循环》的知名工作室Arkane里昂,近日在TGA上公布了他们的最新项目《漫威刀锋战士》。与流言所说的《耻辱3》不同,他们并没有宣布这一作品。根据Bethesda官网
近日在最新的采访中,塞尔达传说系列的制作人青沼英二分享了关于该系列未来游戏发展的洞见。自《旷野之息》发布以来,游戏的风格发生了根本性的变化,从传统的线性模式转向了
日前,韩国游戏公司ACTION SQUARE旗下新作,使用虚幻5开发的俯视视角动作新作《Project GGG》(暂译:GGG计划)已从12日开始了Steam测试。 《GGG计划》作为俯视视角射击动作游戏,以未来的
由于《堡垒之夜》「怀旧赛季」上线后人气爆棚,让11月的《堡垒之夜》玩家人数突破1亿,刷新了历史纪录,《堡垒之夜》官方曾表示「怀旧赛季」远远的超出了他们的预期,因此「怀
近期,《 暗黑破坏神4 (Diablo IV)》官方曾推出了全新的挑战地牢齐尔的屠宰场,不过,该地牢的难度远超预期,引发大量玩家的不满。而暴雪也是在近日发布了热修补丁,降低了所有
近日一项有趣的发现在Reddit论坛上引起了关注,据用户TheHybred所述,他在《使命召唤:现代战争3》的文件中发现了AMD FSR3帧生成技术的提及。这一发现意味着游戏可能在未来的更新中加