apex画质怎么调流畅?

来源:斧牛加速器2019-04-10 09:38:15

  APEX英雄是EA出的一款游戏,不过大家也应该知道,橘子平台是比较慢的,这款游戏想要获得流畅的游戏体验也是没有那么容易的,许多时候都需要apex legends加速器的助力。那么apex画质要怎么调才可以比较流畅呢?毕竟如果没调好不仅不能获得流畅的游戏环境,还很有可能使游戏中看不清敌人或者场景,就会很影响游戏体验。所以,今天就为大家分享一下apex画质怎么调流畅,一起看看吧~


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  首先,进入游戏找到设置按钮,单击进入设置,然后就可以开始设置了。具体每一项的操作如下。


  阳光阴影范围,“高”-较少的阴影提供更好的可见性,但这种设置牺牲了游戏的大部分图形保真度,几乎没有获得任何性能。当然你也可以使用“低”以获得一些竞争优势。将该项调低可以减少CPU和GPU的负荷。


  环境光遮蔽质量,“已禁用”-Apex的AO实现几乎没有引起注意,禁用可以极大提高帧数。将质量调低可以减少GPU负荷。


  纹理过滤,“双线性”-纹理过滤效果不佳可以让远距离观察敌人更容易。纹理过滤控制表面细节的清晰度。将此项调低可减少GPU的负荷。


  纹理串流预算,“低2-3G”-在1080p下它看起来几乎与“Insane 8G”相同,但由于名称包括“流”,我认为“低2-3G”只能在小半径内加载最高质量的纹理,不断移动时在新纹理中流式传输。这可能会对游戏过程中的性能产生负面影响,因此个人建议将此设置为与您的卡相同数量的VRAM。


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  阳光阴影细节,“低”-更少(和更低分辨率)阴影,更好的可见性,更好的性能。将该项调低可以减少CPU和GPU的负荷。


  点光源阴影细节,“低”-更少(和更低分辨率)阴影,更好的可见性,更好的性能。将该项调低可以减少CPU和GPU的负荷。


  模型细节,“低”-剔除不必要的几何体,更好的可视性,更好的性能。将该项调低可以减少GPU的负荷。


  动态点光源阴影,“启用”-训练区域没有FPS影响,它改变了移动灯光造成的阴影分辨率,但似乎训练区域没有移动的灯光。将该项关闭可以减少CPU和GPU的负荷。


  特效细节,“低”-它改变了诸如爆炸之类的效果,对武器的发光效果似乎有所增加,但如果你仔细观察其他截图,它似乎是随机发生的。将该项调低可以减少CPU和GPU的负荷。


  体积光,“禁用”-减少雾和光晕,更好的能见度,更好的表现。将此项关闭可减少GPU的负荷。


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