《英雄联盟》S10季前元素峡谷更新,元素龙升级

来源:斧牛2019-11-22 14:44:49

《英雄联盟》21日完成s10季前元素峡谷更新,元素峡谷增加了新地图与新机制玩法。让玩家在接下来的S10赛季对战增加了很多变异性。下面让我们一起来熟悉下元素峡谷的变化吧。

 

元素峡谷:

元素龙的魔法会在每场游戏中改变峡谷的景观,而第三条龙在出生前会让峡谷变形,在此之后峡谷地图中剩下的元素都将和这条龙所相同。


地图扩展:

上下路都会增加一个狭道,大龙、小龙龙坑对面会有两块新草丛,战术变化更丰富了。


元素龙的升级

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海洋亚龙:峡谷会多出很多新的草丛,野区蜜糖果实也会四处生长,草丛的增多最快乐的无疑就是狮子狗了。

 

云端亚龙:野区出现加速区,类似于水晶先锋的水晶加速,加速区的出现让野区行进速度更快,大规模团战的触发几率变大。

 

山脉亚龙:土龙让野区生出多的墙壁,地形变得相对狭窄,躲藏空间变得更大,同时对于视野也会遭到限制,草丛逃生术了解一下。


在继云顶第二赛季的元素崛起的来临之后,召唤师峡谷也迎来了元素崛起时代,本次峡谷的更新换代主要来源于元素龙,也就是我们常说的小龙的元素化,升级后的元素龙不仅能够为峡谷提供翻天覆地的变化,更能提供崭新的龙魂效果,直接斩杀低生命值的敌军,能够通过一些技能和装备躲掉伤害。

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新的远古龙BUFF有个新的名字——英雄去质器,对于ADC极度不友好,由于射手英雄在团战中基本一阵伤害上去就残血了,本身还能凭操作秀一下,这下直接自带锁定的龙息就把你解决了,不过值得庆幸的是该BUFF只能短时间能起作用,否则就真的太恶心了。

每局游戏的前三条元素龙必定是不同的,这一点设定让那些三火龙开局的情况不再出现了,不至于前期就被对面属性碾压了,同时第三条元素龙将会决定后续的元素龙类型,也就是第三条是火龙,后面的元素龙就都是火龙了,第三条元素龙更是能够让召唤师峡谷元素化,地形发生变化。

 

风龙与土龙BUFF迎来重做,风龙的全新减终极技能冷却BUFF配合终极猎人与星界洞悉的符文,能够让英雄的大招获得大量的冷却缩减,因此在你看到对面大招冷却极快的时候,不要错认为别人在开挂喔。土龙不再提供对史诗野怪的伤害加成了,召唤师们不用再担心对面以不可思议的速度偷掉大龙了,全新的土龙BUFF提供的额外护甲与魔抗,让脆皮单位又了些许的防御保证,不过由于是基于本身的护甲和魔抗的百分比加成,不是固定数值的,因此对于脆皮单位提升并不大,反而是坦克英雄迎来了春天。

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龙魂效果是全新的元素龙BUFF,当一个队伍击杀了他们队伍第四条元素龙时,该元素龙并不会提供原有的BUFF叠加,而是获得更加强力的龙魂之力,注意龙魂之力会持续到整局游戏结束,而它带来的效果也对得上龙魂之称。


全新的龙魂不管是哪一种龙魂都会获得奇效,水龙和土龙偏向保护,火龙和风龙偏向于进攻,同时当一队获得了龙魂之力时,峡谷将不再刷新小龙,直接刷新远古龙,因此只能有一队能够获得龙魂之力,瞬间感觉打野压力山大啊,龙魂的作用甚至强大到能够颠覆胜力,不过感觉逆势方在对方控龙的情况下很难翻盘。


如果元素龙的龙魂已经很强了的话,那么重做的远古龙BUFF才是真的变态,全新的远古龙不会让龙更多的队伍获益,设计师表示远古龙的强大是为了给没有龙魂之力的队伍挽回局面的机会,不过再没有龙魂加持的情况下,逆势方想拿到远古龙也不是件容易事啊。

 

以上就是本次《英雄联盟》S10季前元素峡谷更新,这次更新通过元素峡谷和元素龙的升级,让玩家有了更多的团战空间和更丰富的玩法。你对lol这次更新有什么想说的吗,欢迎加入斧牛加速器游戏交流群探讨。


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