任天堂不跟“云游戏”大潮,表示将坚持适当的专用硬件游戏

来源:斧小牛2019-05-13 09:07:16

  近几年游戏行业的发展也是各大游戏运行商优了更大的压力,许多游戏公司也在调整自己的步伐,一些公司就对云游戏表达了兴趣。而云游戏的技术就是相当于视频点播,玩家玩的游戏并不在游戏游戏终端,而是由云端服务器将游戏场景的信息通过网络传输给游戏终端,在云端服务器中运行。


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  不过,虽然几家大的游戏公司现在都在对云游戏的研发持续增加投入,像谷歌、微软和索尼公司也取得了巨大的进步,并且育碧和SE、EA也对云游戏表达了兴趣,但是,任天堂表示他们将不会花大工夫探索云游戏领域,未来会坚持扎根于适当的专用硬件游戏。


  任天堂社长古川俊太郎在最近举行的投资者电话会议上对于有关云游戏的问题时,表达了对所述技术的兴趣,但随后他表示,虽然云游戏未来的潜力十分巨大,但任天堂将继续专注于专用硬件与软件的集成,以便他们能够继续提供“只有任天堂才能创造”的体验。


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  古川俊太郎表示,“尽管云游戏技术正在稳步提升,但我不认为未来的所有游戏都会迁移到云端。”“在未来,我预计云游戏技术会得到进一步发展,并作为向消费者提供游戏的一种方式,我们必须跟上环境的这些变化。另一方面,我相信任天堂的核心竞争力不会改变,即只有通过开发集成硬件和软件才能实现的独特娱乐体验,提供只有任天堂才能创造的独特娱乐将继续成为我们的首要任务。”


  虽然现在云游戏已成为了一种潮流,但并非每一种潮流都值得每个人去追随,希望坚持走传统游戏开发道路的任天堂能在未来继续给玩家带来最独特的游戏体验吧。


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