Epic坦承启动器体验逊于Steam!明确未来优化重点

来源:斧牛加速器2025-05-15 14:31:00

给我把虚幻引擎6预览版的时间表赶紧爆出来!Epic的大老板得老实承认启动器体验不好的地方。


5月11号,Epic的创始人蒂姆·斯威尼在一场长达四个小时的Lex Fridman访谈里说了,虚幻引擎6技术预览版估计在往后2到3年就能出来。这位头儿还头一回正面回应了一直让用户头疼的Epic启动器体验问题。

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好好正视差距:差了15年技术的情况下,得好好选功能

斯威尼老老实实说,用户拿Epic启动器跟Steam比,这反馈特别实在:“现在这个版本确实毛病挺明显,这就是我们重点要改进的地方。但得看清楚了,Steam可是顶尖团队花了15年技术积累出来的,人家开发规模和时间都比我们强太多。”


Epic在功能开发策略上走了不一样的路:先保证商业运营方面的需求,像各种版本游戏卖出去、标准版升级这些重要的交易功能;然后再重点弄启动速度优化这些基础体验。斯威尼承认:“我们在用户体验功能上投入的资源确实不够,就算改了好几回,效果还是没达到想要的那样。”


性能不稳定成了大麻烦,得承认早期发展有困难

团队后来发现关键问题出在系统不稳定上:“用户离CDN服务器的远近,还有游戏库大小不一样,启动器的表现能差特别多——有的用户用着顺顺当当,可有的用户卡得不行,这就是差评的主要原因。”


斯威尼又说,以前的资料能看出来Steam刚开始的时候体验也不咋地。从2018年Epic启动器出来以后,已经优化好几轮了,但商业功能和基础体验怎么平衡,还是个没解决的难题。


走不一样的竞争路:不弄论坛,就盯着跨平台的优势

虽说把用户体验当成最重要的事儿,可斯威尼没说具体啥时候改进。他强调Epic不会光照着Steam的模式来:“我们就盯着核心方便的功能,不搞功能乱堆,比如说不会去开发游戏论坛。”


在多平台的大趋势下,Epic的跨平台社交系统被看成关键的优势:“跟Steam封闭的环境不一样,我们的在线服务能做到真正顺顺当当的跨平台互动。这场竞争肯定是个长时间的事儿。”

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这里说的Epic启动器改进方向还有技术规划,说不定能给游戏行业的发展带来新变化。




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