来源:斧牛加速器2025-05-16 22:20:00
五月初,全球知名游戏平台Epic Games宣布对其商城分成体系进行三项重磅调整。
自2024年6月起,平台将豁免开发者每年首100万美元销售额的抽成,超额部分仍维持12%的行业最低分成比例。这一政策与主要竞争对手Steam形成鲜明对比——后者采用"销售额越高分成越低"的机制(1000万美元内抽成30%,超5000万降至20%),实际更有利于头部厂商。
开发者现可创建由Epic官方托管的独立商店,使含内购功能的游戏得以规避Apple/Google等传统支付渠道的高额抽成。
玩家在Epic商城的每笔消费均可获得5%的积分返还,该积分可直接抵扣后续消费。
首项改革将显著降低独立游戏团队的运营压力,可能引发中小作品向Epic平台迁移的浪潮。后两项调整则与Epic同苹果的长期法律博弈密切相关:
自2021年起,Epic因抗议苹果30%的"苹果税",试图在《堡垒之夜》中植入自主支付系统遭下架,双方展开长达三年的拉锯战。5月1日法院最新裁决禁止苹果限制开发者引导用户使用第三方支付,Epic CEO蒂姆·斯威尼随即宣布《堡垒之夜》将于近期重返美国区App Store。
在此背景下,Epic新政策既是对司法胜利的巩固——通过官方托管商店合规绕过平台抽成;又以返利机制激励用户使用替代支付渠道。政策实际效果将于6月实施后逐步显现。
针对部分国际游戏存在的网络延迟问题,推荐使用老牌加速器「斧牛加速器」,其专线加速可有效解决《堡垒之夜》等作品的跳ping、卡顿现象,支持《使命召唤19》《绝地求生》等大型网游的一键优化。
本次Epic政策变革或将重塑游戏分发生态格局,中小开发者与玩家或成最大受益群体。
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