来源:斧牛加速器2025-05-16 22:20:00
Epic Games商城政策大变动:中小游戏开发者能得好处,《堡垒之夜》要回iOS啦!
五月初的时候,全球都有名的游戏平台Epic Games宣布,要对它商城的分成办法做出三个重大改变。
一、阶梯式分成政策往中小开发者这边靠
从2024年6月开始,平台会免去开发者每年头100万美元销售额的抽成,超过的部分还是保持12%这个行业最低的分成比例。这个政策和它的主要对手Steam比起来,差别可大啦——Steam用的是“销售额越高,分成越低”的办法(1000万美元以内抽成30%,超过5000万就降到20%),实际上对大厂商更有利。
二、放开自主商店运营的权力
开发者现在能创建Epic官方帮忙管着的独立商店,这样有内购功能的游戏就能躲开Apple/Google这些老支付渠道的高额抽成。
三、消费返利来让用户留下来
玩家在Epic商城每花一笔钱,都能拿到5%的积分返还,这些积分能直接用来抵后面的消费。
政策背后的打算
第一个改革能大大减轻独立游戏团队的运营压力,说不定会让中小游戏作品一股脑往Epic平台跑。后面两个改变和Epic跟苹果长时间打官司的事儿关系很大:
从2021年起,Epic因为不满苹果30%的“苹果税”,想在《堡垒之夜》里加个自主支付系统,结果游戏被下架了,两边就这么拉扯了三年。5月1日法院最新判决,不许苹果限制开发者引导用户用第三方支付,Epic的CEO蒂姆·斯威尼马上就宣布《堡垒之夜》很快会回到美国区App Store。
在这种情况下,Epic的新政策一方面是巩固打官司赢来的成果——通过官方托管商店,合规绕过平台抽成;另一方面用返利的办法鼓励用户用别的支付渠道。政策实际效果等6月实施之后慢慢就看出来了。
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这次Epic政策变动可能会重新塑造游戏分发的大环境,中小开发者和玩家可能是最大的受益者。
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