《战争机器:重装上阵》测试延期并新增玩法 制作团队公开优化细节

来源:斧牛加速器2025-07-02 16:11:00

为了回报玩家的热情,并且让游戏体验变得更好,Coalition工作室大声宣布,要把《战争机器:重装上阵》周末多人测试的时长延长9个小时。这次测试的时间改成太平洋时间6月20号12点到6月22号21点,同时还要加上好几张竞技地图,还有全新的游戏模式。


争议和传承都有的复刻游戏


上周测试的时候,这个基于2015年《战争机器:终极版》做出来的次世代强化版本,玩家评价那是两极分化。玩家一方面觉得它完美地保留了2006年原版那种超硬核的战斗体验,另一方面也很直接地指出它还在用那些过时的机制设计。海外论坛上大家热烈讨论的“裹着砂纸的温暖毛毯”这个评价,把这游戏在情怀和现代化之间的纠结体现得明明白白——服务器不稳定、技术上有小毛病这些问题,更是把这种矛盾放大了。


内容增加的具体情况


这次更新的重点有这些:


新增加特别血腥刺激的“处决模式”


竞技玩法“山丘之王”新添经典地图“运河”


完全开放“网格锁”“乌鸦坠”等6张对战地图


社交玩法“团队死斗”给出包含“淘金热”在内的5张专属地图


还没解决的机制疑问


虽然工作室在社交媒体上说“听到玩家对内容量的需求了”,但是像命中判定准不准、受击反馈这些核心战斗机制,玩家希望优化的要求,还是没得到回应。想想这游戏8月26号就正式发售了,现在剩下的反馈时间,根本来不及做全面的调整,这以后可能得重点更新这块。


联机体验优化的办法


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能用智能路由选择技术,自动找到最好的节点


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有独家的带宽压缩算法,能提高数据传输效率


大家在对应平台上一搜它名字,就能享受免费加速服务,联机对战体验能改善得特别明显。



总结一下


这次测试内容增加,能看出开发团队很重视玩家的反馈。但能不能在剩下不多的时间里,把更深层次的机制问题解决好,直接就决定了这个经典重制游戏最后在市场上表现咋样。建议感兴趣的玩家抓住延长测试这个机会,自己去看看游戏改进得好不好。

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