《原子之心2》官宣:开放世界全面升级,探索自由度大幅提升

来源:斧牛加速器2025-07-11 19:20:00

把《原子之心2》改得翻天覆地:从一条线打枪变成能在开放世界角色扮演的大变化!


Mundfish做的那个赛博朋克打枪游戏《原子之心》,以前靠着它特别的那种复古未来的好看样子,还有像《生化奇兵》那样的世界观设定,引起好多人讨论。可也因为“关卡是一条线设计”还有“战斗节奏太紧”这些毛病,被玩家质疑。最新采访能看出来,开发团队正把《原子之心2》全方面改造呢,使劲儿要做出更能让人有沉浸感的开放世界体验。

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游戏世界改得超级厉害!

制作组说了,《原子之心2》最明显的突破就是游戏地图来个“特别特别大的扩展”。前作里就当个背景的大得吓人的城市,在续作里会完完整整做成能随便探索的主要地方——这个到处都是复古未来风格的立体城市,会打破传统打枪游戏那种像走廊一样的结构,能让玩家通过好多条路去探索,用不是一条线的叙事方法推进剧情。战斗系统也会从“必须要打的遭遇战”变成更讲策略的动作角色扮演模式,大大减少探索时候被打断的次数。

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故事和技术都大大进步!

剧情时间线定在前作第四部DLC那些事儿过去几年之后,“P - 3少校”的故事可能接着讲(主角到底是谁还没最后确定),同时再加点全新的角色,让世界观更丰富。技术方面,游戏会全用虚幻5引擎,用Lumen全局光照和Nanite虚拟几何体技术做出特别好的次世代画面,开发团队也老实说正在全力把UE5引擎性能优化得好好的。


打游戏加速的好办法推荐!

玩家关心联机玩的体验,现在市场反馈说赛博加速器表现特好:它自己研究出来的智能路由系统,能有效解决网络延迟、画面卡还有登录不正常这些问题,通过弄个专门给游戏的通道,保证连接稳稳当当的。还有斧牛加速器能让人限时免费试试,新用户注册就能拿到2小时加速时间,它用专线传输,再加上IDC机房保障,在控制丢包方面优势特别明显。

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这次从“一条线打枪”变成“开放世界角色扮演”的转变,说明《原子之心》这个系列正往更大、更自由的方向发展。随着开发的细节一点点说出来,这个全是机械美学的复古未来世界,玩家真的可以好好期待一下!


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