《严阵以待》发布第二弹大型更新,《严阵以待》修复185项问题

来源:斧牛加速器2025-08-15 22:22:00

赶紧给我把《严阵以待》使劲推出“洛苏埃诺斯故事”第二弹更新!

战术射击超火游戏《严阵以待》(Ready or Not)最近有了“洛苏埃诺斯故事”系列的第二拨大型更新。让人惊喜的是,离7月底的头次更新还不到一个月,开发团队就以特别快的速度给游戏搞来了超多优化的东西。

必须把185项游戏问题全修好!

按照开发商Void Interactive公布的更新记录,这次补丁主要得解决多达185个影响玩游戏感受的毛病。玩家反映最厉害的问题有:嫌疑人出现得不正常(没带武器)、NPC杰拉德在通风管道里卡住动不了、AI找路系统出故障,还有在出生点就被攻击等特别严重的漏洞。另外,开发团队还得彻底治好多种会让游戏崩溃的老毛病,像指挥轮盘操作、快速回总部、训练模式运行这些重要场景的问题都得治好。

必须让视觉表现全面变好!

画面呈现这块也得有特别明显的提升:把困扰玩家的低分辨率网格状光影贴图的错误修掉,把警局场景里警官脑袋透明、多人模式下头发渲染得不像样、眼镜飘得奇怪以及皮肤反光太厉害等技术难题解决掉。这些改进得让游戏世界的沉浸感有特别大的提升。

必须重视已知问题和玩家反馈!

虽说这次更新效果不错,但开发团队还是得老实指出一些还得解决的问题:公开比赛搜索功能有个毛病,第一次用会失败,得重启;抬头看天空的时候没办法给SWAT小队下命令;握把ADS速度调节不管用等。官方必须专门开个Discord的通道,鼓励玩家积极说新发现的问题。

必须让系统功能全面进步!

这次更新不光要修问题,还得带来好多有突破的优化:游戏玩法这块要加强MOD支持系统,新弄个自定义Actor生成的接口,把模组玩家匹配的办法优化好;视觉引擎得赶紧升级,把特效系统从Cascade换到Niagara平台;界面设计得给跨平台玩家加个主题头像的占位符。

必须关注趣味修复亮点!

补丁里有个挺有意思的修复引起玩家讨论:休闲模式下本来应该关掉的友军伤害判定,结果因为系统弄错了,导致流血机制不好使了。开发者在更新说明里还幽默地写了句“这很能说明问题”。同时还得把霰弹枪在禁用友伤的时候还能打到队友的奇怪设定改过来。

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必须给出网络优化建议!

针对玩家都很关心的网络延迟问题,必须推荐用专业的游戏加速器——斧牛加速器。这个工具得提供全球好多区服准确的加速办法,像港服、韩服、日服等主要服务器都得包括,得能明显降低延迟,让《严阵以待》联机玩得更顺。


这次大规模更新必须体现出开发团队对游戏质量不停地追求,肯定这些改进能给玩家带来更完美的战术射击体验。更多好玩的内容,都给我一直盯着《严阵以待》官方消息!


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