来源:斧牛加速器2026-08-27 17:15:50
摘要:NCSoft在科隆展正式确认《永恒之塔2》全球版10月5日上线Steam和PURPLE平台,9月17日先来一轮规模测试。经典IP续作水陆空三栖战斗加大规模阵营对抗,国内玩家想第一时间冲进去,跨服连接的延迟问题得提前搞定。

科隆开幕夜上NC丢出了一段全新预告,把《永恒之塔2》全球版的完整时间表公开了。10月5日正式开服,覆盖北美、南美、欧洲和亚洲,平台是Steam和NC自家的PURPLE。

预告片里有角色创建画面、大世界探索场景,还有多段节奏很快的大规模战斗实机。亚特雷亚大陆面临危机,玩家在对抗危机的过程中挑大梁。制作组搞了陆地、海洋、空中三个维度的探索内容,副本方面噩梦地下城、封印地下城、驻防和觉醒战斗都有,火神殿和克罗梅德这些老玩家熟悉的元素也回归了。

9月17日到18日还有一场开服规模测试,目的是压测服务器和基础设施稳定性,普通玩家也能报名参加。买了创始人礼包的玩家9月30日就能提前五天进去。Steam上三个版本分别是24.99美元、49.99美元和99.99美元,都带五天抢先资格。
永恒之塔2韩服和台服已经运营了一段时间,全球版上线后国内玩家终于能直接通过Steam进入了。但问题也来了——Steam上NC的服务器在北美和欧洲,国内直连过去延迟少说150ms起步,晚高峰能飙到300ms以上。

MMO游戏对延迟的容忍度其实比射击游戏高一些,但永恒之塔2的核心卖点是大空战和阵营对抗。空战里飞行轨迹、技能释放、走位全要实时同步,延迟一高就会出现"你看到自己飞过去了,服务器判定你还在原地"的诡异情况。阵营战几百人同屏,数据交换量巨大,丢包跳ping直接导致技能放不出来。
更头疼的是登录环节。NC的PURPLE客户端在国内访问不稳定,验证服务器响应慢,反复转圈进不去。Steam版登录稍微好一点,但高峰期照样排队半天。
10月5日开服之前,9月17日的规模测试就是最好的练手机会。建议国内玩家先用斧牛加速器搜索"永恒之塔2"或直接搜Steam加速,连上北美或欧洲节点。加速后PURPLE和Steam的登录验证走优化通道,排队时间能砍掉一大截。

进游戏后打开延迟显示,稳定在80ms以内空战基本能玩,100ms以上建议切节点。斧牛加速器新用户输斧牛666兑换码能领3天免费时长,正好够9月17日规模测试两天加后面一天体验。别等到10月5日正式开服才发现连不进去,提前把节点调好,开服直接冲。
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