《地平线:西部禁域》海量情报:新武器道具,斧牛加速器帮你掌握新技能

来源:斧牛加速器2021-10-26 20:14:00

《地平线:西部禁域》今天在PSblog上发表了一篇新文章,宣布了《地平线:西部禁域》和情报的全新内容,让我们一起来看看吧!

斧牛加速器

原创文章:

我们即将推出的续集《地平线:西部禁域》延续了Eloi紧凑的动作冒险,依然秉持给玩家充分自由的原则,这是创作的基础。事实上,游击队的团队价值观为玩家提供了更多探索和体验游戏世界的方式。

穿越西部禁地。

从真人机玩的预告片中可以看到伊洛伊在西部禁地使用的各种新道具。“我们在《地平线:零之曙光》的基础上增加了几个新的移动模式,”游击队的首席系统设计师大卫麦克马伦说。“埃洛伊可以在大型岩石地形上自由攀爬和穿越;要安装的机器类型更多;勾点遍布整个环境,灵活进行垂直穿越不成问题。水下游泳开辟了一个新的探索领域。用盾翼滑翔可以欣赏《地平线:西部禁域》世界的美景,更不用说从高空快速降落是一大绝活!”

在深入探索这些新机制之前,大卫将分享一些关于开发过程的见解,随之而来的挑战,以及为什么团队旨在提高玩家在整个埃洛伊冒险过程中可以享受的自由。

“我们在穿越设计上的决定,始终是为了改善玩家与周围世界的动态互动,这可以是让玩家有能力使用牵引器发射器这样的道具来操纵和破坏自己的环境;或者在使用盾翼时,用钩子跃起开始滑翔,以便从上方进行突然袭击。最令人兴奋的是,我们让新旧机制协同工作,提供了多种动态方式来应对各种情况。”

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“这些众多多样的新选项给思考如何设计检查站带来了挑战。我们必须允许玩家比我们更聪明,并使用招式或道具以聪明和意想不到的方式克服我们的挑战。这个难题的解决方案不再是非黑即白。我们鼓励玩家尝试新道具,享受探索。无论个人打法还是技巧,无论你是否经历过《地平线:零之曙光》,这部作品都有各种相应的挑战。”

当然,PlayStation  5的新功能无疑带来了另一个令人兴奋的挑战。从一开始只有《地平线:西部禁域》是针对PS4和PS5平台开发发布的,后者主机还是有一些值得玩家期待的独家亮点。

“DualSense无线控制器在我们的整个机制中扮演着重要的角色,”David说。“从推木箱时地面的碎石摩擦,到使用卷收器发射器时类似于解锁绞盘的感觉,拉动时会感受到自适应扳机增加的张力!我们还拓展了触觉层面,不仅丰富了游戏体验,也让我们在Eloi中更有沉浸世界的感觉。这些细微的触动就是,比如当你进入看不见的草丛时,你会感觉到长草从你身边经过,或者你会感觉到弓被拉到最大时自适应扳机发出的震动声。我们甚至会让玩家不再感受到自适应触发的阻力,提醒他们弹药耗尽。”

沉浸式探索。

我们的地平线社区喜欢探索新的领域和攀登高峰。到目前为止,他们已经分享了许多他们在游戏中冒险的图像、视频和记忆!大卫提到,这种沉浸式探索的水平自然是游击队团队在开发续集时的重点。

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“《地平线:西部禁域》中的自由攀爬系统是一个特别让我们兴奋的伟大功能。它使我们能够以《地平线:零之曙光》中无法实现的方式(只要在视觉上和叙事上都是合理的)制作用于攀爬的大地形。这些地区的岩石表面可以自由攀爬,无需借助部落抓取点!”

“另一个新功能是高跳马穿越机制。基本上可以让Eloi爬到任何有向上空间的跳跃物体上,结合自由攀爬的能力,同时在环境中加入钩子,大大增强了探索潜力。”

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在《地平线:西部禁域》实机游玩预告片中揭露过另外两个令粉丝和Guerrilla成员都感到十分兴奋的亮点,就是先前提到过的拉钩发射器和盾翼:这两者都是埃洛依可运用的新道具,能够帮助她在探索西域和面对无法避免的战斗时,动作更迅速敏捷。

“拉钩发射器是一个具备两种独立功能的机械腕式装置,”David解释:“第一个功能是钩索机制,能够让玩家轻鬆迅速地攀升环境,为玩家的道具包提供灵活的穿越/逃脱选项。使用钩索时,玩家可以将其抛到空中启动发射,再抓住较高的突出物、进行射箭、滑翔、从上方向下突击或是再拉钩到更远的点。”

“拉钩发射器的第二个功能是绞盘,这代表玩家可以灵活地操纵、移动和破坏环境中的物体,像是从突出物拉出隐藏的战利品箱,或是破洞开闢新攀爬路径。”

“盾翼一直是团队的最爱,它不仅为从高大艰难的攀升带来最爽快的回程方式,画面也最为美丽!这个道具极为好用,在于垂直性的大幅提高,令从高处原路返回比攀升时轻松许多。”

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“希望玩家会喜欢这种程度的自由,还有各种新游戏玩法、战斗和探索机会。盾翼与战斗内外多种其他机制都完美结合,像是降落在坐骑上、飞索滑降、从高空突袭等技能……”

壮观却危险的边境

虽然探索和环游世界乍看之下相当风光明媚,西部禁域终究危机四伏,埃洛依有许多未知的敌手和一大群新的机器生物要对付。偶然撞见敌方基地或碰到愤怒的撼牙兽时,拥有合适的武器、弹药和技能十分重要……

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和穿越机制相同,以玩家在开放世界中的自由和选择作为原则,继续在《地平线:零之曙光》的基础上进一步发展战斗设计也同样重要。透过新的战斗机制、敌人类型和武器变化等等,玩家能轻易对危险情势进行评估,再选择要如何进入战斗场景,之后还能主动积极地在战术之间进行切换。

Guerrilla的首席战斗设计师Dennis Zopfi分享了团队是如何在《地平线:西部禁域》中扩展其主要功能。“影响我们所有战斗决策的重点之一是增加玩家的选择,这一点在各方面都适用:近战、武器、造型、技能和其他新机制。我们希望赋予玩家更多道具、深度和对话可尝试。”

“在《地平线:西部禁域》裡有一个全新的概念是工作台,让玩家可以在那裡为武器和造型进行升级与强化。这会解锁新的辅助能力、改造栏位、技能,并为玩家提供更大程度的自订范围、抗性和新能力!”

技能树是另一个升级埃洛依能力的方式。“在《地平线:零之曙光》裡,玩家升级时会购买解锁技能,”Dennis解释:“虽然续作仍保留该原则,但我们重新设计技能树,增加了成长路径和技能。在技能树之内,每项技能还会跟已装备于造型上、或需要在其上解锁的技能相辅相成。”

假如你阅读过我们前一篇关于埃洛依的文章,就会知道角色开发涉及多个团队参与,而其中“战斗”团队对埃洛依的进化更是功不可没。

Dennis表示同意:“我们总是从角色开始,去构思想让玩家在游玩过程中对该角色产生什麽样的观感。以埃洛依的例子来说,这意谓著诸如聪明、迅速、敏捷、精准和足智多谋等特质;而我们则是要负责将这些转化融入游戏机制当中。当然,既然已经发行了《地平线:零之曙光》,我们就有一定的基础可著手,所以对于《地平线:西部禁域》,我们著眼的是在那裡加强这些特质,或是还可以添加些什麽。直接的有像是射击和近战等战斗机制,间接的也有诸如技能、造型、升级和武器技术等。这在设计上是一个很好的挑战,可以让所有幕后系统在同一个引擎内共同合作。”

新武器和道具

自《地平线:零之曙光》以来,获得进化发展的不单只有埃洛依。西部禁域是一个壮观却危险的边境,有许多神祕的威胁在等候著埃洛依。这为Dennis和团队创造了另一个目标,必须确保她具备合适的武器和道具来应付这些战斗。

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“我们希望更紧密地结合近战和远距战斗,”Dennis表示:“埃洛依并不是使用蛮力的角色,因此我们会要玩家在近战和远距之间切换,在接近重大关键时刻使出埃洛依精准的射箭技能。像这样的一个新技能实例是共振器爆发,透过近战攻击为长矛充能,完全充满时,就可以对敌人施放能量(不分人类或机器),再补上弹药投掷,造成重大伤害爆炸!”

“再来是勇气浪潮技能,共计12种,各自代表一种增强战力的特定方法。玩家可以透过技能树以技能点数来解锁升级,每一种勇气浪潮都有三个等级:等级越高,充能时间越长,但攻击力也越强大。”

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“在实机游玩预告片中可看到这个等级以紫条显示:透过像击中敌人弱点或移除元件等技术性动作,可以获得更多勇气(为紫条充能)。在影片中,可以看到埃洛依对魁梧的提那科战士施展放射爆破。”

“奖励进入近战状态的玩家也很重要,毕竟如此靠近敌人是极危险的,特别当敌人是机器!但只要你技术够熟练且大胆,还是可以透过这些新功能造成相当不错的伤害,只是要小心点!”

“除了这些对战,还需要另一个等级的战斗技能,因为现在有些敌方阵营可以骑乘机器。据Dennis声称,玩家需要密切注意敌方坐骑与骑士。”

“在《地平线:零之曙光》裡,与机器和人形敌人的交战都是分开的,它们不曾真正以群体的方式来对付埃洛依。在《地平线:西部禁域》的世界裡就不同了,这裡危险更大、有更多敌方阵营和机器,而它们现在会联结成群共同战斗,这对我们的英雄和玩家构成了真正的挑战。”

“说到骑乘战斗,玩家必须随机应变,决定先解决掉谁,又是以哪种方式最为有效。人类敌人能施展的武器、攻击和能力是机器所没有的,反之亦然。所以当他们在这些对战中彼此截长补短时,你可要当心了!”

在实机游玩预告片中,可看到埃洛依有大量新武器可供使用。其中大家所熟悉的有猎人弓、神射弓,当然还有爆破弹弓也一併回归,但也有许多新武器值得玩家尝试。

“我们对《地平线:西部禁域》裡的武器设计,目标在赋予它们各自的专精特性,而这也会表现在玩家操作它们的方式上,”Dennis笑道:“每种武器在理想的状况下使用,都各有其长处和弱点。”

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“以标枪发射器为例,这是一种新的高伤害性武器,在正确时机投掷,可以轻鬆击中较大型目标。如果想造成像是火或黏性等元素伤害,可以选择继续使用爆破弹弓等等。每种武器都伴随不同的特长、弹药类型和武器线圈栏位可进一步自订,不过有些武器必须先升级后才能变得更强大。”

更多自由和动态游戏性

David和Dennis都已说明,扩大玩家的自由和选择绝对是《地平线:西部禁域》开发週期的核心:

“另外还有一些虽不明显却有影响力的附加功能,也令玩法更加活泼,”David总结:“举几个例子:埃洛依可以进行蹬牆跳、跳离攀爬表面、高拱顶等等 。虽然这些各别听起来可能微不足道,但结合在一起,却能构成引人入胜的环境挑战,并提供玩家更多选项。”

Dennis也为之背书:“我们投入许多心血为玩家创造更多选择和深度,因此格外期待看到玩家在神祕的西部禁域有这麽多新的技能、武器和装备可取得时,会怎样发挥埃洛依这个角色。我们十分享受为玩家创造新颖而强大的组合,等候玩家亲自来发掘,也希望在游戏上市后,大家同样会喜欢游玩!”


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