博主对《星空》地图边界争议进行了解释,指出这只是地形限制而已,斧牛加速器助力流畅游戏体验

来源:斧牛加速器2023-08-28 16:52:00

知名媒体人汤姆亨德森今天(8月27日)发文回应围绕《星空》地图边界是否存在的争论。他说:《星空》中不同的行星有不同数量的着陆点和地形限制。一个星球可能有3个着陆点,而另一个星球可能有5个,这些都是玩家的主要着陆点,然后玩家还可以另外自定义着陆点,可以在任何地方着陆,但仍然会有地形限制。

因此,玩家将无法绕行星运行或跑到另一个着陆点。这是减轻大型机或计算机压力的一种方法。

博主解释《星空》地图边界争议:只是地形限制而已

他还表示,之前的《星空》直达中已经明确说明了登陆点,他不明白为什么还存在争议:“你可以选择一个登陆点,也可以快速前往一个已知的地方,但如果如果你想往一个方向跑10个小时,那你不妨玩《我的世界》。”

博主解释《星空》地图边界争议:只是地形限制而已

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