《冒险岛》国服上线已19周年,玩家怀念旧版本,斧牛加速器提供版本更新解读

来源:斧牛加速器2023-08-30 06:48:00


作为众多玩家心目中最经典的2D横版卷轴游戏,《冒险岛OL》自2004年在国内推出以来,就吸引了无数玩家的喜爱和追随者。这种情况在2010年底的一次重大更新后突然发生了变化。相信不少玩家的死亡记忆已经开始进攻了。

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这次更新是无数《冒险岛OL》国服玩家感叹的“大变”版本,口碑两极分化!今天小哥就来看看当年“大变”为何推出《冒险岛OL》。

兄弟,这里是《巨变》的更新内容汇总。该版本对游戏的职业、地图、任务、系统等进行了全面的改革,旨在给游戏带来更多的创新和改变。地图地形、NPC、怪物全部修改。同时,还增加了地图和三个新职业。玩家角色的升级经验、能力值、属性都进行了修改,符合当时游戏和玩家的潮流。

简单来说,就是增加新地图、新关卡、新职业。游戏升级更快,门槛更低,更容易吸引新玩家。如果用现在的词来概括的话,就类似于“快餐”。

事实上,早在2010年7月8日,韩国就已经推出了《巨变》,受到了玩家的热烈追捧,尤其是新职业推出后,在线用户数甚至达到了42万左右,刷新了7年的记录。自游戏推出以来已有多年。这一创纪录的在线玩家数量也成为了当时韩国网络游戏的新纪录。

韩国etnews网站2010年最高同时在线排名

按理说,如此巨大的成功也应该出现在中国。当时的《冒险岛OL》的开发总监也充满信心,表示“与韩国1200万网络游戏玩家相比,7000万的中国将拥有更大的历史记录”。

尽管韩国信心十足,但更新在中国似乎不起作用。可能是官方操作和宣传的问题,也可能是国内玩家还没能适应这个新版本。官方尚未发布任何有关玩家人数增加的消息。要知道2008年,同时在线用户数为《冒险岛OL》人,高达150万。

为什么明明让游戏速度更快、内容更丰富的游戏却无法吸引国内玩家呢?小弟只能说《冒险岛OL》可能还是低估了玩家对“情怀”二字的重视。

对于当时的玩家来说,简洁精致的画面、清脆悦耳的音效、巨大的职业选择差异、轻松和谐的社会氛围、《冒险岛OL》之间的隐藏地图关卡,都让很多玩家有点心动。的相似之处。不同的冒险岛是市场上令人震惊的网络游戏。

乘船从港口飞往目的地是玩家结识新朋友的重要方式。自由市场是退伍军人必去的地方。自由市场上有无数的设备和物品。因为没有瞬移,所以只能用腿来测量和与实例战斗,即使伤害不高。依靠职业特性还可以混出门票等,这些都形容了这款游戏的“慢”节奏。

这也是《冒险岛OL》这个名字中“冒险”二字的最大体现。玩家主要以休闲为主,不会刻意追求高等级、变强。这也使得当时的学生成为《冒险岛OL》的主要玩家群体之一。


那么对于当时的玩家来说,“大巨变”版本的上线无疑是将他们最喜爱和最沉浸的游戏氛围打破,变成了一款与市面上其他游戏无二的“普通游戏”。


冒险岛大巨变全新地图“埃德尔斯坦”


然而事实真的如同很多国内玩家眼中这样全是槽点,官方Nexon丝毫不顾玩家的想法强行上了“大巨变”吗?这里小弟就来分析一下。


2008年的金融危机席卷全球之后,作为“口红经济”代表的游戏产业得到时代红利在发展,工作和生活的快节奏也让玩家再也无法再忍受耗费大量时间只能获得少许的奖励的慢节奏游戏,玩家行为习惯发生了彻头彻尾的变化。


而玩家这一点的改变对于慢慢升级、慢慢赶路的《冒险岛OL》来说几乎是毁灭性的。同时相比较2008年后到2011年前出现并且占据大量玩家的网游来看,《冒险岛OL》的竞品包括有《魔域》2.0版本、《魔兽世界》的巫妖王版本、《DNF》新版本等等。


尤其是师出同门的《DNF》,前期上线时候也是升级需要的经验和任务需要花费大量时间和精力,然而也是在2010年之前作出了更新,让升级变得简单,同时开放的全新等级、职业和内容,也正是那时候《DNF》真正做到了风靡所有网吧。


《冒险岛OL》作为同公司产品,更能体会到当时的处境如果一成不变,只会是慢性死亡,增加游戏内容降低门槛吸引更多新玩家才是生存之道。不过这种革了自己的命行为本身就存在着风险,在韩国的成功说明该版本更适应韩国玩家的习惯。


对于Nexon的这次豪赌,弊端是显而易见的。节奏变快后玩家开始追求强度和伤害,一人单吃BOSS的情况经常发生;而且资源的溢出也导致游戏经济系统的崩盘,金币承托不了强力装备的交易,玩家只能依靠第三方平台。


最为致命还要数外挂问题,也是严重影响玩家游戏体验的东西,官方的解决措施却始终慢于外挂版本的更新。


总结一下来看,“大巨变”并不是Nexon的一意孤行,而是官方在时代的变迁下做出的无奈选择而已,这个选择的代价对于国服玩家来说是个巨大的遗憾。相信这也是之前《冒险岛》推出怀旧服和手游也能立即获得巨大关注度的主要原因。


wegame投票怀旧版游戏,《冒险岛OL》高居榜首

不过大巨变的上线也标志着冒险岛从一个纯粹的2D横板卷轴游戏向一个更加多元化和复杂化的游戏转变。并不是所有的玩家都有气愤大巨变的想法,也有一些玩家喜欢大巨变之后的冒险岛,只能说时代的灰落在玩家身上也是很重的山。


看到这里小弟和你说,如果在国内寻找关于《冒险岛OL》的怀旧私服的话,作为大巨变之前最后版本的V079一直是玩家聚集的热门。如果说这些玩家是在怀念之前的《冒险岛OL》,不如说是怀念当初那个甘心为热爱的游戏付出时间精力的自己。


最后一个正惊问题:你对大巨变版本前还有哪些回忆呢?



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