来源:斧牛加速器2025-06-11 13:09:00
在2025年夏天的游戏节上,塞浦路斯很有名的游戏制作公司Mundfish,狠狠地公布了三款新游戏:《原子之心2》、《The CUBE》还有《ILL》 。这仨游戏呢,各自独立但又有点关联。这一系列游戏,不光展示出Mundfish越来越大的创意范围,更显示出它在游戏类型创新、技术突破还有全球布局这些方面,干得特别出色。对于那些就喜欢沉浸式体验,爱看刺激画面的中国玩家来说,这三款游戏肯定能带来从来没有过的震撼感受。
《原子之心》这款游戏,全球卖出去超过一千万份,那可是相当厉害,它重新定了复古未来主义射击游戏的标准。现在呢,《原子之心2》要带着玩家走进一个更大、更乱的世界。在这个世界里,科学的理性和疯狂的幻想,在全球到处激烈地碰撞。这游戏把特别畅快的战斗系统、很有深度的RPG机制,还有能让人思考的哲学故事,完美地融合在一起,弄出了一个又好看又让人害怕的反乌托邦宇宙。这游戏是用Unreal Engine 5引擎做出来的,在保留前作主要玩法的基础上,新增加了各种各样的角色、很独特的生态区域,还有能让双手一起用的战斗系统,把画面表现能力提高到了一个新高度。
《The CUBE》的故事背景设定在《原子之心》过去几十年以后,它把“原子宇宙”扩展到了多人在线玩的领域。玩家要在一个一直变来变去的大的悬浮建筑里冒险,这个建筑里旋转、重新组合的几何空间,不停地给玩家带来新的挑战。这可不只是个射击游戏,更是一场把战略思维和探索精神合在一起的MMO大狂欢。要是解开一组神秘的方程式,说不定就能决定整个世界的死活呢。Mundfish自己研究出来的“分割渲染”技术,给这个创新的世界提供了很强的支持,能让好几千个动态的东西,实时又流畅地互动,这可算是游戏行业的一个大突破。
《ILL》是Mundfish旗下新成立的厂牌Powerhouse的第一个游戏,它大胆地进入了生存恐怖游戏这个领域。这个游戏是由参与过《小丑回魂:德里重现》等出名恐怖电影制作的Team Clout团队做的,用了让人不安的写实风格,再结合智能的AI行为系统和特别逼真的肢解机制,把恐怖体验提到了一个新层次。这个游戏不光能让玩家看到恐惧,还通过3D环绕音效和触觉反馈系统,让玩家实实在在地感觉到恐惧,带来从来没有过的感官刺激。
Mundfish这个公司,2017年成立,从一个独立的小工作室,发展成了游戏行业的新势力。它在塞浦路斯、埃里温和阿布扎比都有研发中心,有一个200多人的国际化团队,正一步步成为互动叙事这个领域的带头大哥。通过Powerhouse这个项目,Mundfish努力扶持那些有远见的创作者,给有野心的开发团队提供资源帮助,好让更有艺术性、更有创新性的游戏做出来。
从科幻哲学RPG游戏,到让人费脑子的多人在线游戏,再到沉浸式的恐怖游戏,Mundfish就想给全世界的玩家,拿出概念新、质量好的游戏。对中国玩家来说,这三款游戏特别珍贵,它们又有深刻的故事内涵,画面又好看,玩法还突破了传统。
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